Código limpio: Manual de artesanía de software ágil de Robert C. Martin

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Incluso el código incorrecto puede funcionar. Pero si el código no está limpio, puede poner de rodillas a una organización de desarrollo. Cada año, se pierden innumerables horas y recursos importantes debido a un código mal escrito. Pero no tiene por qué ser así.

El destacado experto en software Robert C. Martin presenta un paradigma revolucionario con Código limpio. Martin se ha asociado con sus colegas de Object Mentor para resumir sus mejores prácticas ágiles de limpieza de código «sobre la marcha» en un libro que le inculcará los valores de un artesano del software y lo convertirá en un mejor programador, pero solo si trabaja. en eso.

¿Qué tipo de trabajo harás? Estarás leyendo código, mucho código. Y serás desafiado a pensar en lo que está bien en ese código y en lo que está mal. Más importante aún, tendrá el desafío de reevaluar sus valores profesionales y su compromiso con su oficio.

Código limpio se divide en tres partes. El primero describe los principios, patrones y prácticas para escribir código limpio. La segunda parte consta de varios estudios de casos de creciente complejidad. Cada estudio de caso es un ejercicio de limpieza de código, de transformación de una base de código que tiene algunos problemas en una que sea sólida y eficiente. La tercera parte es la recompensa: un solo capítulo que contiene una lista de heurísticas y «olores» recopilados durante la creación de los estudios de caso. El resultado es una base de conocimientos que describe la forma en que pensamos cuando escribimos, leemos y limpiamos código.

Los lectores saldrán de este libro comprendiendo

  • Cómo diferenciar entre código bueno y malo
  • Cómo escribir buen código y cómo transformar código incorrecto en código bueno
  • Cómo crear buenos nombres, buenas funciones, buenos objetos y buenas clases
  • Cómo formatear el código para una máxima legibilidad
  • Cómo implementar un manejo completo de errores sin oscurecer la lógica del código
  • Cómo realizar pruebas unitarias y practicar el desarrollo basado en pruebas

Este libro es imprescindible para cualquier desarrollador, ingeniero de software, director de proyectos, líder de equipo o analista de sistemas interesado en producir un mejor código.

 

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Reseña

«Un muy buen libro»

Todo desarrollador de software deberia leer este libro.

 

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